• 2018

    今年も宜しくお願いします

  • Making

    制作過程を紹介します。(2016年4月制作)

    ラフ作成

    モチーフと構図を決めます

     

    スチームパンク風のゴスロリと、改造ギターを合わせてみたら面白そうと思い、その方向で膨らませることにしました。

     

    モチーフを決めたらざっくりと

    白黒でラフを作成します。

    この段階で色も想定できるとベストですが、

    この絵では構図と、服や小物の形を決めるにとどめています。

    背景については、シダ系の植物がアナログ感のあるガジェットと意外とマッチするような気がしたので、マドリードのアトーチャ駅あたりをモチーフに進めていきます。

     

    この時点で決めた絵全体の明暗のバランスは塗りの工程に大きく影響するため、コントラストを意識してしっくりくるまで調整します。

    線画&マスク処理

    ディティールを整え、清書していきます

    曖昧にしていた形状を追い込みながら、クリンナップします。

     

    ギターを描くときはパーツの比率があまりにもバラバラだと格好悪くなるので、MMDなどで3Dモデルをアタリに使うことがあります。

    今回はオリジナルの改造ギターなので、ネックとブリッジ部分のみ3Dでアタリをとって線画を起こしています。

     

    線画はClopstudio paintの丸ペンをメインに使用しています。

    世界で一番綺麗に線が引けるツールですね。ないと困ります。

     

    線画が終わったら色やパーツごとに分けて下塗りを行います。

    着色・描き込み

    ひたすら塗ります

    主な光源はやや左よりの逆光を想定していますが、厳密にはしていません。前面からも反射光があるイメージでしょうか。見栄えを重視して塗っていきます。

    女の子の顔や、メインとなるモチーフなど注目度が高い部分については特に注意して進めるようにします。

    この段階で線画を直すこともあります。

    遠景

    雰囲気を意識して、ざっくり描きます

    キャラクターが主役なのであまり描き込まず、空気感を出すためコントラストと彩度を落とした感じで描きます。

    かといって適当に描くとぼんやりしてしまいそうだったので、Clip studio paintのパース定規機能に頼ってある程度建造物っぽさが出るよう直線で構成しています。

    アクセントに気球を浮かべたら謎のディストピア感が出ました。

    時間があればもう少し蒸気機関的な要素を入れてもよかったかなと思います…。

    調整・仕上げ

    全体的な調整を行います

    エフェクトを追加し、Photoshopのカラーバランスなどを使って全体の色味を調整して完成です。

     

    【制作時間】

    ラフ:4時間

    線画:7時間

    マスク:2時間

    着色・仕上げ:15時間

     

    【制作ツール】

    • SAI(ラフ・着色)
    • Clip studio paint(線画)
    • Photoshop CS5(仕上げ)
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    使用制作ツール: Clip studio paint / Photoshop CC / SAI

     

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